Blog literacki, portal erotyczny - seks i humor nie z tej ziemi
float ColorArray[4]={1.0f, 1.0f, 0.2f, 1.0f};
// Ustaw poszczególne wartości barw składowych.
glColor4f(1.0f, 0.5f, 0.2f, 1.0f);
// Kolor składowych rozproszonej i otaczającej dla wierzchniej
// strony materiału wszystkich rysowanych od tej chwili obiektów
// będzie "śledził" bieżące ustawienie koloru (zdefiniowane wyżej).
// Zmień ustawienia koloru zgodnie z tablicą ColorArray.
glColor4fv(ColorArray);
// Kolor składowych rozproszonej i otaczającej dla wierzchniej
// strony materiału wszystkich rysowanych od tej chwili obiektów
// będzie "śledził" bieżące ustawienie koloru (zdefiniowane w tablicy).