Blog literacki, portal erotyczny - seks i humor nie z tej ziemi
int ListID;
// Pobierz dostêpny identyfikator listy.
ListID = glGenLists(1);
// Pocz±tek tworzenia listy
glNewList(ListID, GL_COMPILE);
// ... instrukcje OpenGL ...
// Koniec tworzenia listy
glEndList();
// ... inne instrukcje ...
// Wywo³anie listy
glCallList(ListID);